Esta é uma tradução. A versão em neerlandês prevalece.
Termos para anunciantes
Estes termos se aplicam a cada solicitação e campanha em que uma empresa exibe um vídeo no CoasterTycoon. Eles são separados dos termos de uso para jogadores.
1. Quem somos?
O CoasterTycoon (coastertycoon.com) é um jogo da Netron ICT, Virulyweg 43-b, 7602 RG Almelo, KvK 93536399. Nestes termos, “Netron ICT” é a nossa empresa e “o anunciante” é a empresa que envia a solicitação. Você solicita em nome de uma empresa ou como empreendedor, não como consumidor.
2. Solicitação e contrato
O formulário de pedido em /adverteren/start é uma solicitação. O contrato só é firmado quando aprovamos o vídeo e os dados e, em seguida, o anunciante paga a fatura. O anunciante recebe um link exclusivo para a página da campanha e é responsável por guardá-lo.
3. Preços
- Todos os preços são em euros e não incluem IVA. Acrescentamos 21% de IVA, salvo disposição legal em contrário.
- Ao enviar a solicitação, o anunciante escolhe após quantos segundos o jogador poderá pular o vídeo. Pular após 15 segundos custa € 20,00 por 1.000 visualizações; após 25 segundos, € 30,00 por 1.000 visualizações.
- As visualizações são compradas em blocos de 1.000, de 1.000 a 100.000 por solicitação.
- O preço depende do tempo escolhido para pular o vídeo, não da duração dele. O valor exibido no formulário será o valor da fatura.
4. Análise e recusa
Analisamos cada vídeo e solicitação antes da veiculação. Podemos recusar uma solicitação, por exemplo, se o vídeo ou o site não cumprir as regras de conteúdo. Também podemos pausar ou interromper uma campanha em andamento se o vídeo ou o site não cumprir estes termos. Se recusarmos a solicitação, informaremos o motivo na página da campanha. Solicitações recusadas não têm custo.
5. Regras de conteúdo
Muitos jogadores são crianças e não sabemos a idade delas. Por isso, o anunciante não pode escolher uma faixa etária e só pode exibir conteúdo adequado para todos. Não é permitido:
- conteúdo para maiores de 18 anos ou inadequado para crianças;
- álcool, apostas e cassinos, tabaco e cigarros eletrônicos, serviços de namoro, criptomoedas e investimentos, produtos para emagrecer;
- mensagens políticas ou religiosas;
- qualquer conteúdo que possa assustar crianças ou pressioná-las a comprar ou pedir que os responsáveis comprem;
- afirmações enganosas ou incorretas e conteúdo que viole a lei, o Código de Publicidade dos Países Baixos ou o Código de Publicidade Infantil e Juvenil dos Países Baixos;
- vídeo em que a empresa não esteja claramente identificada como anunciante.
6. Responsabilidade do anunciante
O anunciante é responsável pelo vídeo, pelo site aberto pelo botão e por todo o conteúdo apresentado. Ele garante que tem os direitos de imagens, áudio, música, marcas e pessoas no vídeo e manterá a Netron ICT isenta de reclamações de terceiros relacionadas a esses materiais. O vídeo deve ser um arquivo MP4 com vídeo H.264, ter de 10 a 60 segundos e no máximo 30 MB. O link deve começar com https://.
Em cada exibição, indicamos claramente que se trata de um anúncio e em nome de qual empresa. O anunciante não pode tentar contornar essa identificação.
7. Como as visualizações são entregues
- O vídeo aparece somente nos locais do jogo em que o jogador escolhe por conta própria assistir a um vídeo em troca de uma recompensa; nunca é obrigatório e nunca começa sozinho. Não exibimos o vídeo nas páginas do site.
- A visualização conta quando o jogador assiste ao vídeo até o momento de pular escolhido pelo anunciante (15 ou 25 segundos); se o vídeo for mais curto, conta no final. Nosso servidor verifica isso pelo tempo decorrido. Não sabemos se o jogador está olhando para a tela nesse momento. A partir daí, ele recebe a recompensa e pode pular; a visualização já contabilizada é considerada entregue, mesmo que ele pule o restante. Se fechar o vídeo antes desse momento, ela não conta.
- Pular fecha apenas o vídeo. O site do anunciante só abre se o jogador tocar em “Visitar o site”.
- O mesmo jogador vê o mesmo anúncio no máximo 10 vezes por dia.
- A segmentação considera o idioma do jogo e, se o anunciante escolher, o país do jogador. Estimamos o país em cada visita com base na conexão do jogador; essa estimativa pode estar incorreta.
- Não há uma data fixa para terminar. A campanha continua até que todas as visualizações compradas sejam exibidas. O prazo informado na página da campanha é uma estimativa baseada no número recente de vídeos escolhidos pelos jogadores, não uma promessa. Não somos obrigados a atingir uma quantidade específica de visualizações por dia ou por semana.
- Nunca exibimos mais visualizações do que as compradas, salvo pequenas diferenças causadas por exibições simultâneas.
8. Pagamento
Após a aprovação, o anunciante recebe uma fatura. O prazo para pagamento é de 14 dias. A campanha começa assim que recebermos o pagamento. O pagamento on-line com iDEAL será oferecido mais adiante; até lá, o anunciante paga por transferência bancária. Se a fatura não for paga no prazo, podemos cancelar a solicitação.
9. Visualizações não entregues
Se, ao fim da campanha, nem todas as visualizações compradas tiverem sido entregues (por exemplo, a pedido do anunciante ou porque interrompemos a campanha), reembolsaremos, mediante solicitação, o valor proporcional às visualizações não entregues, sem IVA, ou guardaremos essas visualizações para uma próxima campanha do mesmo anunciante. Visualizações já entregues não são reembolsadas.
10. Estatísticas
Na página da campanha, o anunciante vê o número de visualizações (contabilizadas no momento em que podem ser puladas), quantas foram assistidas até o fim e o número de cliques, por dia e por país. Nossos números servem como comprovante de entrega. Contamos os cliques pelo nosso servidor. O anunciante também pode acompanhar as visitas nas próprias estatísticas por meio das etiquetas utm_source=coastertycoon, utm_medium=video e utm_campaign adicionadas ao endereço. É normal haver uma pequena diferença entre nossos cliques e as visitas registradas pelo anunciante.
11. Responsabilidade
Trabalhamos para manter o jogo sem interrupções, mas não podemos garantir isso. Nossa responsabilidade por danos se limita ao valor, sem IVA, pago pelo anunciante pela campanha em questão, salvo em caso de dolo ou culpa grave. Não nos responsabilizamos por danos indiretos, como perda de faturamento.
12. Dados
A forma como usamos os dados do anunciante e as informações sobre as visualizações está descrita na política de privacidade. Nunca fornecemos dados dos jogadores a anunciantes.
13. Alterações e legislação
Podemos alterar estes termos; para campanhas em andamento, continuam valendo os termos vigentes quando a solicitação foi enviada. Estes termos seguem a legislação dos Países Baixos. Disputas serão encaminhadas ao tribunal competente nos Países Baixos.
14. Contato
Dúvidas sobre publicidade? Escreva para [email protected]. Voltar para Anunciar.