Dies ist eine Übersetzung. Maßgeblich ist die niederländische Fassung.
Werberichtlinien
Diese Bedingungen gelten für jeden Antrag und jede Kampagne, bei der ein Unternehmen ein Video in CoasterTycoon zeigen lässt. Sie gelten unabhängig von den Nutzungsbedingungen für Spieler.
1. Wer sind wir?
CoasterTycoon (coastertycoon.com) ist ein Spiel von Netron ICT, Virulyweg 43-b, 7602 RG Almelo, Niederlande, Handelskammer-Nr. 93536399. In diesen Bedingungen bezeichnet “Netron ICT” uns und “der Werbetreibende” das Unternehmen, das den Antrag stellt. Du stellst den Antrag im Namen eines Unternehmens oder als Selbstständiger, nicht als Verbraucher.
2. Antrag und Vertrag
Das Bestellformular unter /adverteren/start ist ein Antrag. Ein Vertrag kommt erst zustande, wenn wir das Video und die Angaben genehmigt haben und der Werbetreibende anschließend die Rechnung bezahlt hat. Der Werbetreibende erhält einen persönlichen Link zu seiner Kampagnenseite und ist selbst dafür verantwortlich, diesen aufzubewahren.
3. Preise
- Alle Preise sind in Euro und ohne Mehrwertsteuer. Auf den Betrag berechnen wir 21 % Mehrwertsteuer, sofern das Gesetz nichts anderes vorschreibt.
- Beim Antrag wählt der Werbetreibende aus, nach wie vielen Sekunden Spieler das Video überspringen dürfen. Das Überspringen nach 15 Sekunden kostet € 20,00 pro 1.000 Aufrufe; nach 25 Sekunden kostet es € 30,00 pro 1.000 Aufrufe.
- Aufrufe werden in Schritten von 1.000 gekauft, von 1.000 bis einschließlich 100.000 pro Antrag.
- Der Preis richtet sich nach der gewählten Zeit bis zum Überspringen, nicht nach der Länge des Videos. Der Betrag, den das Formular anzeigt, steht auch auf der Rechnung.
4. Prüfung und Ablehnung
Wir prüfen jedes Video und jeden Antrag, bevor eine Kampagne startet. Wir können einen Antrag ablehnen, zum Beispiel wenn das Video oder die Website gegen die Inhaltsregeln verstößt. Eine laufende Kampagne können wir pausieren oder beenden, wenn sich herausstellt, dass das Video oder die Website diese Bedingungen nicht erfüllt. Bei einer Ablehnung nennen wir den Grund auf der Kampagnenseite. Für einen abgelehnten Antrag entstehen keine Kosten.
5. Inhaltsregeln
Viele Spieler sind Kinder und wir kennen ihr Alter nicht. Deshalb kann der Werbetreibende keine Altersgruppe auswählen und darf nur Inhalte zeigen lassen, die für alle geeignet sind. Nicht erlaubt sind:
- Inhalte ab 18 Jahren oder Inhalte, die für Kinder ungeeignet sind;
- Alkohol, Glücksspiel und Casinos, Tabak und E-Zigaretten, Datingdienste, Kryptowährungen und Geldanlagen sowie Abnehmprodukte;
- politische oder religiöse Botschaften;
- alles, was Kindern Angst machen kann oder sie durch eine drängende Botschaft zum Kaufen oder dazu auffordert, ihre Eltern um einen Kauf zu bitten;
- irreführende oder falsche Behauptungen sowie Inhalte, die gegen das Gesetz, den niederländischen Werbekodex oder den Werbekodex für Kinder und Jugendliche verstoßen;
- ein Video, bei dem das Unternehmen nicht klar als Absender zu erkennen ist.
6. Verantwortung des Werbetreibenden
Der Werbetreibende ist für das Video, die Website hinter der Schaltfläche und alle dort enthaltenen Inhalte verantwortlich. Er garantiert, dass er über alle Rechte an Bildern, Ton, Musik, Marken und Personen im Video verfügt, und stellt Netron ICT von damit zusammenhängenden Ansprüchen Dritter frei. Das Video muss eine MP4-Datei mit H.264-Video sein, 10 bis 60 Sekunden lang und höchstens 30 MB groß. Der Link muss mit https:// beginnen.
Bei jeder Wiedergabe kennzeichnen wir deutlich, dass es sich um Werbung handelt und für welches Unternehmen sie gezeigt wird. Der Werbetreibende darf nicht versuchen, diese Kennzeichnung zu umgehen.
7. So liefern wir Aufrufe
- Das Video wird nur an den Stellen im Spiel gezeigt, an denen ein Spieler selbst entscheidet, sich für eine Belohnung ein Video anzusehen. Es ist nie verpflichtend und startet nie automatisch. Auf den Seiten der Website zeigen wir keine Videos.
- Ein Aufruf zählt, sobald der Spieler das Video bis zu der vom Werbetreibenden gewählten Überspringzeit (15 oder 25 Sekunden) angesehen hat. Ist das Video kürzer, zählt der Aufruf am Ende des Videos. Unser Server prüft dies anhand der verstrichenen Zeit. Wir können nicht feststellen, ob der Spieler in diesem Moment auf den Bildschirm schaut. Ab dann erhält der Spieler seine Belohnung und darf das Video überspringen. Ein Aufruf, der bis dahin gezählt wurde, gilt als geliefert, auch wenn der Spieler danach überspringt. Schließt der Spieler das Video vorher, wird es nicht gezählt.
- Beim Überspringen wird nur das Video geschlossen. Die Website des Werbetreibenden öffnet sich nur, wenn der Spieler selbst auf “Website besuchen” tippt.
- Derselbe Spieler sieht dieselbe Anzeige höchstens 10-mal pro Tag.
- Wir richten die Auslieferung nach der Sprache des Spiels und, falls vom Werbetreibenden ausgewählt, nach dem Land des Spielers aus. Bei jedem Besuch schätzen wir das Land anhand der Verbindung des Spielers. Diese Schätzung kann abweichen.
- Es gibt kein festes Enddatum. Die Kampagne läuft, bis alle gekauften Aufrufe ausgeliefert wurden. Auf der Kampagnenseite schätzen wir die Laufzeit anhand der Videos, die Spieler zuletzt ausgewählt haben. Das ist keine Zusage. Wir sind nicht verpflichtet, eine bestimmte Anzahl von Aufrufen pro Tag oder Woche zu erreichen.
- Wir liefern nie mehr Aufrufe als gekauft, abgesehen von einer möglichen kleinen Abweichung durch gleichzeitig gezählte Aufrufe.
8. Zahlung
Nach der Genehmigung erhält der Werbetreibende eine Rechnung. Die Zahlungsfrist beträgt 14 Tage. Die Kampagne startet, sobald wir die Zahlung erhalten haben. Die Onlinezahlung per iDEAL folgt später. Bis dahin bezahlt der Werbetreibende per Banküberweisung. Wird die Rechnung nicht fristgerecht bezahlt, können wir den Antrag verfallen lassen.
9. Nicht gelieferte Aufrufe
Wenn nach dem Ende einer Kampagne nicht alle gekauften Aufrufe geliefert wurden (zum Beispiel, weil der Werbetreibende dies verlangt oder wir die Kampagne beenden), erstatten wir auf Wunsch den anteiligen Betrag für die nicht gelieferten Aufrufe ohne Mehrwertsteuer oder schreiben diese Aufrufe einer späteren Kampagne desselben Werbetreibenden gut. Bereits gelieferte Aufrufe werden nicht erstattet.
10. Statistiken
Auf seiner Kampagnenseite sieht der Werbetreibende die Anzahl der Aufrufe (gezählt zum Zeitpunkt, an dem das Überspringen möglich ist), wie viele davon bis zum Ende angesehen wurden, sowie die Klicks pro Tag und Land. Unsere Zahlen gelten als Nachweis der Lieferung. Klicks zählen wir über unseren Server. Anhand der Kennzeichnungen sieht der Werbetreibende die Besuche auch in seiner eigenen Statistik: utm_source=coastertycoon, utm_medium=video und utm_campaign in der Adresse. Ein kleiner Unterschied zwischen unseren Klicks und den Besuchen, die der Werbetreibende verzeichnet, ist normal.
11. Haftung
Wir bemühen uns um einen störungsfreien Spielbetrieb, können diesen aber nicht garantieren. Unsere Haftung für Schäden ist auf den Betrag begrenzt, den der Werbetreibende für die betreffende Kampagne ohne Mehrwertsteuer bezahlt hat, es sei denn, der Schaden wurde vorsätzlich oder grob fahrlässig verursacht. Für Folgeschäden wie entgangene Einnahmen haften wir nicht.
12. Daten
Wie wir mit den Daten des Werbetreibenden und den Aufrufen umgehen, steht in der Datenschutzerklärung. Spielerdaten geben wir niemals an einen Werbetreibenden weiter.
13. Änderungen und Recht
Wir können diese Bedingungen ändern. Für eine laufende Kampagne gelten weiterhin die Bedingungen, die zum Zeitpunkt des Antrags galten. Es gilt niederländisches Recht. Streitigkeiten werden dem zuständigen Gericht in den Niederlanden vorgelegt.
14. Kontakt
Fragen zur Werbung? Schreib an [email protected]. Zurück zu Werbung.