Le montagne russe di CoasterTycoon
Ci sono 25 tipi di montagne russe. Ognuno ha i propri vagoni, pezzi da costruzione e atmosfera. In fondo trovi il livello necessario per sbloccare ciascun tipo. Più alto è il livello, più il percorso è grande e spettacolare, ma anche più costoso da costruire.
Per sapere esattamente come fare, leggi la Guida al gioco. Una buona montagna russa offre tante emozioni, con un’intensità adatta ai visitatori e senza provocare troppa nausea. Puoi verificarlo dopo un giro di prova.
Livello 1
Da qui si comincia. Queste montagne russe costano poco e si costruiscono in fretta.

Montagne russe in legnoLivello 1
Sballottamenti d’altri tempi su un tracciato di legno, con curve inclinate. Un classico tracciato di legno che fa sobbalzare. Puoi inclinare i binari nelle curve. Ideale per chi ama l’atmosfera dei vecchi luna park e parchi divertimento.

Topo pazzoLivello 1
Una piccola e allegra montagna russa da costruire pezzo per pezzo. La prima montagna russa che costruirai, e la più economica. Piccola, allegra e veloce da completare: un ottimo inizio per ogni parco. Con un progetto pronto come Tana del topo o Espresso al formaggio, la posizioni in un attimo.
Livello 2
Ancora convenienti, ma più varie: acqua, carrelli da miniera e i primi elementi a tema.

Espresso della minieraLivello 2
Carrelli da miniera di legno con una lanterna sfrecciano sui binari. Abbastanza tranquilli per tutta la famiglia. Carrelli da miniera di legno con una lanterna sfrecciano sui binari. Un’attrazione per tutta la famiglia, con elementi come una salita su pneumatici, un tunnel illuminato e un’esplosione accanto al tracciato.

Tempesta d’acquaLivello 2
Sali a bordo e sfreccia tra le curve del percorso acquatico! Un percorso d’acqua con una barca da quattro posti. Puoi creare il tuo tragitto bagnato con getti d’acqua che spingono la barca, un passaggio nella nebbia e uno schizzo gigantesco.

Fiume selvaggioLivello 2
Tronchi galleggiano in un canale e scendono con un grande tuffo. Niente treno: tronchi che galleggiano in un canale e scendono con un bello schizzo. Una delle attrazioni preferite nelle giornate calde.
Livello 3
La categoria d’acciaio: grande velocità, giri della morte e lanci.

SpaccaboschiLivello 3
Metà legno e metà acciaio: le scosse di un tracciato di legno, con curve inclinate d’acciaio. Senza giri della morte. Metà legno e metà acciaio: le scosse del legno con curve inclinate d’acciaio. Niente giri della morte, ma momenti di volo laterale e curve speciali.

VorticeLivello 3
Vagoni rotanti che girano nelle curve. I vagoni sono cabine rotanti che girano nelle curve, facendo ruotare i visitatori. Le curve ampie mettono al meglio in risalto la rotazione, come nel progetto Turbine.

Palla di cannoneLivello 3
Carrelli a razzo con alette vengono lanciati sul tratto di lancio. I carrelli a razzo con alette vengono lanciati sul tratto di lancio, così il treno prende subito velocità. Puoi sfruttarla anche per raggiungere una cima verticale. Il progetto Partenza esplosiva parte direttamente dalla stazione.

SprintLivello 3
Moto su rotaie lanciate sul tratto di lancio. Senza giri della morte né curve inclinate. Due moto una dietro l’altra su un telaio stretto, lanciate sul tratto di lancio. Una piccola montagna russa agile senza giri della morte; il progetto Tutto gas parte direttamente dalla stazione.

Montagne russe d’acciaioLivello 3
Veloci e alte, con giri della morte e curve inclinate. Veloci e alte, con giri della morte e curve inclinate. Le classiche montagne russe d’acciaio per costruire le attrazioni più emozionanti del parco. Prova il progetto Doppio giro della morte.
Livello 4
Percorsi speciali per chi ha già un grande parco.

Tuffo profondoLivello 4
Sei sedili a secchiello per vagone, con emozioni sempre più forti a ogni tuffo. Sei sedili a secchiello per vagone e un’emozione che cresce a ogni tuffo profondo. Con una discesa verticale e un’inversione in picchiata, per chi vuole scendere più in basso.

Flusso d’ariaLivello 4
Sei sdraiato sotto i binari, a faccia in giù, e voli tra curve e giri della morte. Sei sdraiato sotto i binari, a faccia in giù, e voli tra curve e giri della morte. Prova il progetto Volo d’uccello per iniziare con calma o Planata tra le nuvole per una lunga salita e una discesa profonda.

MonorotaiaLivello 4
Un tranquillo giro su un solo binario. Un tranquillo giro su un solo binario. Poca adrenalina, ma una bella vista sul parco e un’attrazione rilassante per tutte le età.

FrecciaLivello 4
Una trave larga e un sedile per fila: seduto uno dietro l’altro, sfrecci in ogni curva. Una trave larga e un sedile per fila: si sta in fila su un treno stretto e agile. Ci sono curve inclinate e un giro della morte, ma ogni vagone ha solo due posti.

Avventura sul fiumeLivello 4
Barche circolari da sei, otto o dieci posti (scegli tu) galleggiano su un fiume con rapide, cascata, isole, vortice e acqua aperta. Oscillano, si urtano piano e girano. Si sale a bordo in una stazione rotante che fa ruotare anche la barca. Barche circolari da otto posti, seduti uno di fronte all’altro, galleggiano su un vero fiume: acqua calma, corrente veloce, rapide, cascata e tunnel. Oscillano da una sponda all’altra, si urtano piano e girano lentamente; nei tratti larghi c’è spazio per lasciarsi trasportare. Si sale a bordo in una stazione rotante.

RetromarciaLivello 4
Lo stesso percorso in avanti e all’indietro: il treno sale fino alla cima, si gira e torna indietro lungo tutto il tracciato fino alla stazione. Un percorso di andata e ritorno sullo stesso tracciato: il treno sale fino alla cima finale, si gira e torna indietro alla stazione. Costruisci il percorso e termina con la cima; un tratto frenante rallenta il treno. Prova il progetto Andata e ritorno.

Volo alatoLivello 4
Seduto accanto ai binari, galleggi attraverso ogni curva. Non sei nel vagone, ma seduto accanto ai binari e galleggi attraverso ogni curva. Prova elementi speciali come il rollio sospeso e due passaggi attraverso la serratura.
Livello 5
Il massimo del gioco: le montagne russe più grandi e costose.

DuelloLivello 5
Auto da corsa rosse e blu si inseguono sullo stesso tracciato. Chi torna per primo? Auto da corsa rosse e blu con una striscia a scacchi sul fianco. Fai partire due treni a poca distanza: si inseguiranno sullo stesso tracciato, squadra rossa contro squadra blu.

Montagne russe sospeseLivello 5
I vagoni sono appesi sotto il tracciato. Non adatte ai fifoni. I vagoni sono appesi sotto il tracciato. Non adatte ai fifoni. Prova il progetto Tempesta sospesa con spirale e curve inclinate.

Gigante del cieloLivello 5
Sfreccia sopra le colline più alte, con tante cime in assenza di gravità. Senza giri della morte. Sfreccia sopra le colline più alte, con tante cime in assenza di gravità e senza giri della morte. Un enorme camelback e tre salti di fila regalano lunghi momenti di volo.

Febbre d’inclinazioneLivello 5
Quattro posti per vagone angolare e brividi che aumentano a ogni curva inclinata. Quattro posti per vagone angolare. I brividi aumentano a ogni curva inclinata. Il progetto Di traverso unisce una lunga salita, una discesa profonda e una serie di curve inclinate.

CapriolaLivello 5
In due in una cabina ovale, con brividi che aumentano a ogni discesa. In due in una cabina ovale che può ruotare, con brividi che aumentano a ogni discesa. Un’esperienza speciale: la cabina gira nelle curve.

Caduta nel pozzoLivello 5
Sei sedili affiancati in un treno larghissimo: tieniti forte sopra il precipizio, poi precipita in verticale nel pozzo. Sei visitatori affiancati in una fila larga, tre file una dietro l’altra: diciotto posti per treno. Dopo la salita, il treno resta sospeso sopra il precipizio per tre secondi prima di precipitare in verticale. Lascia spazio su entrambi i lati per il treno largo.

Tempesta d’acqua PlusLivello 5
Barchette attraversano canali tranquilli e un tunnel buio, vengono sollevate da una catena, precipitano lungo la discesa e finiscono in acqua con un grande schizzo. Barche da sei persone attraversano canali e un tunnel buio, salgono con una catena, precipitano lungo una discesa di cinque metri e finiscono in acqua con uno schizzo. La parte acquatica deve collegarsi al tratto asciutto; vicino alla telecamera puoi scattare una foto della corsa. Prova il progetto Parata di schizzi.

Vento variabileLivello 5
Montagne russe a lancio con uno scambio: il treno parte in avanti, viene lanciato all’indietro e poi di nuovo oltre la collina. Montagne russe a lancio con uno scambio: il treno si ferma, viene lanciato all’indietro e poi in avanti, oppure torna indietro da una collina e riceve un’altra spinta. Tre lanci in un giro. Prova il progetto Tre lanci.
Quale scegliere?
- Hai appena iniziato: Topo pazzo o montagne russe in legno. Costano poco e ti aiutano a imparare a costruire.
- Per attirare le famiglie: Espresso della miniera, Monorotaia e Fiume selvaggio sono più tranquille delle montagne russe d’acciaio.
- Per il brivido: montagne russe d’acciaio, Vortice o Palla di cannone. Attenzione all’intensità.
- Per qualcosa di speciale: Volo alato, Tuffo profondo, Capriola e Febbre d’inclinazione offrono un’esperienza unica.
Scegli un tipo e progetta il tuo percorso.
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