Montañas rusas en CoasterTycoon
Hay 25 tipos de montañas rusas. Cada uno tiene sus propios vagones, piezas y ambiente. Abajo puedes ver a partir de qué nivel se desbloquea cada tipo. Cuanto más alto sea el nivel, más grande y espectacular será la pista, pero también más cara de construir.
Para saber exactamente cómo hacerlo, consulta la Guía del juego. Una buena montaña rusa ofrece muchas emociones, con una intensidad adecuada para tus visitantes y sin provocar demasiadas náuseas. Puedes comprobarlo después de una prueba.
Nivel 1
Aquí empieza todo. Estas montañas rusas son baratas y rápidas de construir.

Montaña rusa de maderaNivel 1
Sacudidas de las de antes en una pista de madera, con curvas peraltadas. Una pista de madera clásica que traquetea a gusto. Puedes inclinar los raíles en las curvas. Ideal si te gusta el ambiente de las antiguas ferias y parques de atracciones.

Ratón salvajeNivel 1
Una montaña rusa pequeña y alegre que se construye pieza a pieza. La primera montaña rusa que construyes y la más barata. Pequeña, alegre y rápida de terminar: un buen comienzo para cualquier parque. Con un diseño listo como Madriguera del ratón o Expreso del queso, la colocas enseguida.
Nivel 2
Siguen siendo asequibles, pero con más variedad: agua, vagonetas mineras y las primeras piezas temáticas.

Expreso mineroNivel 2
Vagonetas mineras de madera con una linterna traquetean por los raíles. Lo bastante tranquila para toda la familia. Vagonetas mineras de madera con una linterna traquetean por los raíles. Una atracción familiar, con elementos como una subida sobre neumáticos, un túnel iluminado y una explosión junto a la vía.

Tormenta de aguaNivel 2
¡Sube a la barca y deslízate por las curvas del recorrido acuático! Un recorrido acuático con una barca para cuatro personas. Diseña un circuito mojado con chorros que impulsan la barca, un paso entre niebla y un enorme chapuzón.

Río salvajeNivel 2
Los troncos flotan por un canal y bajan dando un gran chapuzón. No hay tren, sino troncos que flotan por un canal y se deslizan cuesta abajo con un chapuzón. Una de las favoritas cuando hace calor.
Nivel 3
La categoría de acero: mucha velocidad, loopings y tramos de lanzamiento.

RompebosquesNivel 3
Mitad madera, mitad acero: las sacudidas de una pista de madera con curvas peraltadas de acero. Sin loopings. Mitad madera y mitad acero: las sacudidas de la madera con curvas peraltadas de acero. Sin loopings, pero con momentos de ingravidez lateral y curvas especiales.

RemolinoNivel 3
Vagones giratorios que dan vueltas en las curvas. Los vagones son cabinas giratorias que dan vueltas en las curvas. Así giran también los visitantes. Las curvas amplias realzan mejor el giro, como en el diseño Torbellino.

Bala de cañónNivel 3
Los coches cohete con aletas salen disparados por el tramo de lanzamiento. Los coches cohete con aletas salen disparados por el tramo de lanzamiento para que el tren alcance velocidad enseguida. Esa velocidad también permite llegar a una cima vertical. El diseño Salida explosiva empieza directamente en la estación.

SprintNivel 3
Motos sobre raíles que salen disparadas por el tramo de lanzamiento. Sin loopings ni curvas peraltadas. Dos motos, una detrás de otra, sobre un chasis estrecho y disparadas por el tramo de lanzamiento. Una montaña rusa pequeña y ágil sin loopings; el diseño A todo gas empieza directamente en la estación.

Montaña rusa de aceroNivel 3
Rápida y alta, con loopings y curvas peraltadas. Rápida y alta, con loopings y curvas peraltadas. La montaña rusa de acero clásica para crear los recorridos más emocionantes del parque. Prueba el diseño Doble looping.
Nivel 4
Recorridos especiales para quienes ya tienen un parque grande.

Picado profundoNivel 4
Seis asientos tipo cubo por vagón y emociones que aumentan con cada caída profunda. Seis asientos tipo cubo por vagón y emociones cada vez más fuertes con cada caída. Incluye un descenso vertical y un giro en picado para quienes quieren caer a lo más hondo.

Corriente de aireNivel 4
Tumbado bajo los raíles y boca abajo, vuelas por curvas y loopings. Tumbado bajo los raíles y boca abajo, vuelas por curvas y loopings. Prueba el diseño Vuelo de pájaro para empezar suavemente o Planeador de nubes para una subida larga y una caída profunda.

MonorraílNivel 4
Un paseo tranquilo por un solo raíl. Un paseo tranquilo por un solo raíl. No hay mucha adrenalina, pero ofrece buenas vistas del parque y un recorrido relajante para todas las edades.

FlechaNivel 4
Una viga ancha y un asiento por fila: te sientas uno detrás de otro y sales disparado por cada curva. Una viga ancha y un asiento por fila: te sientas en fila en un tren estrecho y ágil. Tiene curvas peraltadas y un looping, pero cada vagón solo admite dos personas.

Aventura por el ríoNivel 4
Barcas redondas para seis, ocho o diez personas (tú eliges) flotan por un río con rápidos, cascadas, islas, remolinos y aguas abiertas. Se balancean, chocan suavemente y giran. Se sube en una estación giratoria que también hace girar la barca. Barcas redondas con ocho asientos en círculo, todos frente a frente, flotan por un río de verdad: agua tranquila, corriente rápida, rápidos, cascada y túnel. Se balancean de orilla a orilla, chocan suavemente y giran despacio; en las zonas anchas hay espacio para dejarse llevar. Se sube en una estación giratoria.

Vuelta atrásNivel 4
El mismo recorrido hacia delante y hacia atrás: el tren sube hasta la cima, da la vuelta y vuelve marcha atrás por toda la pista hasta la estación. Un recorrido de ida y vuelta por la misma pista: el tren sube hasta la cima final, da la vuelta y regresa marcha atrás a la estación. Diseña la pista y termina con la cima; un tramo de freno reduce la velocidad. Prueba el diseño Ida y vuelta.

Vuelo aladoNivel 4
Te sientas junto a los raíles y flotas por cada curva. No vas dentro del vagón, sino sentado junto a los raíles, flotando por cada curva. Prueba elementos especiales como el giro flotante y los vuelos por dos cerraduras.
Nivel 5
Lo más alto del juego: las montañas rusas más grandes y caras.

DueloNivel 5
Coches de carreras rojos y azules se persiguen por la misma pista. ¿Cuál vuelve primero? Coches rojos y azules de carreras con una franja a cuadros en el lateral. Haz salir dos trenes con poca diferencia y se perseguirán por la misma pista: el equipo rojo contra el azul.

Montaña rusa invertidaNivel 5
Los vagones cuelgan bajo la pista. No apta para miedosos. Los vagones cuelgan bajo la pista. No apta para miedosos. Prueba el diseño Tormenta voladora con espiral y curvas peraltadas.

Gigante del cieloNivel 5
A toda velocidad por las colinas más altas, con cimas que te dejan ingrávido. Sin loopings. A toda velocidad por las colinas más altas, con cimas que te dejan ingrávido y sin loopings. Una enorme colina y tres saltos seguidos ofrecen largos momentos de vuelo.

Fiebre de inclinaciónNivel 5
Cuatro plazas por vagón angular y emociones que crecen en cada curva inclinada. Cuatro plazas por vagón angular. Las emociones aumentan en cada curva inclinada. El diseño Escorado combina una subida larga, una caída profunda y una serie de curvas ladeadas.

VolteretaNivel 5
Dos personas en una góndola ovalada, con emociones que aumentan en cada descenso. Dos personas en una góndola ovalada que puede girar, con emociones que aumentan en cada descenso. Una forma distinta de montar: la góndola gira en las curvas.

Caída al pozoNivel 5
Seis asientos juntos en un tren muy ancho: agárrate sobre el precipicio y luego cae en vertical por el pozo. Seis visitantes juntos en una fila ancha y tres filas seguidas: dieciocho plazas por tren. Tras la subida, el tren queda suspendido tres segundos sobre el precipicio y después cae en vertical. Deja espacio a ambos lados para el tren ancho.

Tormenta de agua PlusNivel 5
Las barcas recorren canales tranquilos y un túnel oscuro, suben con una cadena, caen por el descenso y aterrizan en el agua con un gran chapuzón. Barcas de seis plazas recorren canales y un túnel oscuro, suben con una cadena, bajan por una caída de cinco metros y aterrizan en el agua con un chapuzón. La parte acuática debe conectar con la vía seca; junto a la cámara puedes hacer una foto del recorrido. Prueba el diseño Desfile de chapuzones.

Viento cambianteNivel 5
Montaña rusa de lanzamiento con un cambio de vía: el tren sale hacia delante, vuelve disparado hacia atrás y luego sube otra vez por la colina. Montaña rusa de lanzamiento con un cambio de vía: el tren se detiene, sale hacia atrás y luego hacia delante, o vuelve desde una colina y recibe otro impulso. Tres lanzamientos en un recorrido. Prueba el diseño Tres lanzamientos.
¿Cuál elijo?
- Acabas de empezar: el Ratón salvaje o la montaña rusa de madera. Cuestan poco y te enseñan a construir.
- Para atraer a familias: el Expreso minero, el Monorraíl y el Río salvaje son más tranquilos que una montaña rusa de acero.
- Para emociones fuertes: la montaña rusa de acero, el Remolino o la Bala de cañón. Vigila la intensidad.
- Para probar algo distinto: el Vuelo alado, el Picado profundo, la Voltereta y la Fiebre de inclinación tienen un recorrido único.
Elige un tipo y diseña tu propia pista.
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