CoasterTycoon
Gioca gratis

Aggiornamenti

CoasterTycoon viene ampliato regolarmente. Qui trovi le novità spiegate in modo semplice, dalle più recenti alle più vecchie. Tutto quello che leggi è già disponibile nel gioco.

In arrivo: La Settimana da brividi è in corso e terminerà lunedì 2 novembre 2026. Poi il 14 novembre arriverà San Nicola al parco, il 7 dicembre il Paese delle meraviglie invernale e il 28 dicembre Capodanno. Nella Pagina iniziale trovi sempre l’evento attuale.

Ponti per le code, panchine sui ponti e gioco più fluido nei parchi grandi

  • Le code ora possono passare sopra vialetti e altre cose: trascina una coda sopra di essi e sale con una scala, attraversa un ponte e riscende, fino a 3 livelli, proprio come un vialetto. I visitatori in coda camminano semplicemente sul ponte.
  • Panchine, cestini, cartelli e lampioni con panchina o cestino ora stanno anche sui ponti: su un ponte di un vialetto e su un ponte di una coda (lì solo ciò che va in una coda). I visitatori si siedono su una panchina del ponte, buttano i rifiuti nel cestino e un manutentore viene a svuotarlo. «Aggiungi pali 3 in 1 a tutti i vialetti» e il palo 3 in 1 ora pensano anche ai tuoi ponti. Se costruisci un ponte sopra una panchina, la panchina sparisce e ti viene restituito il 30%.
  • Un cancello aperto in una coda a serpentina ora si vede anche da lontano: i paletti diventano verdi e una freccia verde mostra dove i visitatori tagliano.
  • I parchi grandi con migliaia di visitatori girano in modo più fluido, soprattutto sul telefono: il gioco ora disegna solo i visitatori che sono sullo schermo. Se allontani molto lo zoom, vedi una parte fissa della folla. Tutti i visitatori continuano a passeggiare, mangiare e salire sulle attrazioni.

Denaro doppio, video in attesa e una valutazione del parco più severa

  • Denaro doppio: guarda un video e gli incassi dei biglietti e dei chioschi raddoppiano per 15 minuti. Guardane altri per arrivare fino a un’ora. Con 100 gems ottieni mezza giornata di denaro doppio. In alto vedi quanto manca.
  • Ora il video si mette in pausa se passi a un’altra scheda o app e riprende quando torni.
  • La valutazione del parco è più severa: per ottenere il punteggio massimo ora servono molte attrazioni diverse, montagne russe emozionanti, abbastanza chioschi e bagni e visitatori davvero felici. Il tuo parco riceve la nuova valutazione in automatico. Gli obiettivi per una valutazione alta sono quindi stati abbassati un po’.
  • Nuova schermata iniziale: quando tocchi Gioca gratis, scegli prima tra Gioca ora, Accedi e Crea un account. Chi vuole accedere non si ritrova più prima con un parco nuovo e vuoto.
  • Le code non hanno più un massimo: ogni casella dà 2 posti, quindi più è lunga la coda, più visitatori ci stanno. Quando si mettono in coda, i visitatori controllano quanto dovranno aspettare e non se ne vanno a metà. Per le attrazioni più emozionanti aspettano più a lungo. Nella finestra di un’attrazione vedi quanti posti ha la tua coda.
  • Risolto: in alcune montagne russe e in alcuni percorsi acquatici mancava un pezzo di binario anche se i sostegni c’erano. Succedeva quando due attrazioni del tuo parco avevano lo stesso pezzo di binario speciale.
  • CoasterTycoon ora parla otto lingue: olandese, inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, portoghese (Brasile) e cinese. Tocca una bandiera nella schermata iniziale, sotto Menu nel gioco o in alto nel sito per cambiare subito lingua. Il tuo parco resta salvato.
  • Quando tocchi un video o Visita, il sito dell’inserzionista si apre sempre, anche se il browser blocca i pop-up. Il doppio tocco non apre più due schede.

Ponti sui vialetti, file più veloci e gems settimanali in classifica

  • Ponti: trascina un vialetto sopra altri vialetti, code, chioschi, attrazioni basse e binari di montagne russe a terra. Il percorso sale da solo, attraversa il ponte e riscende, fino a un massimo di 3 livelli. Puoi mettere delle lampade sul ponte per illuminarlo anche di notte.
  • I visitatori camminano nelle code circa il 60% più velocemente. Nelle code a serpentina, quando c’è poca gente si aprono dei cancelli che permettono di tagliare una parte del percorso; si richiudono quando la coda si riempie.
  • I visitatori si distribuiscono meglio nei parchi grandi: ora arrivano anche negli angoli tranquilli e alle attrazioni lontane dall’ingresso.
  • Niente più lamentele per le code lunghe. I visitatori non dicono più «Che fila lunghissima!» e le attrazioni non ricevono più la lamentela «Attesa troppo lunga»: una coda piena è un buon segno.
  • Il numero massimo di visitatori ora cresce con lo spazio del parco, fino a 10.000: più spazio nelle code e più posti sulle attrazioni significano più visitatori. Hanno anche più soldi con sé e possono prelevare di più dal bancomat, quindi restano più a lungo.
  • Gems settimanali in classifica: in ogni elenco «Questa settimana», i primi dieci giocatori ricevono gems: 100 al primo posto, 90 al secondo e poi 10 in meno per ogni posizione, fino alle 10 gems del decimo posto. La ricompensa appare subito nella riga di ogni posizione. Il primo pagamento sarà lunedì 2 novembre. Mentre non ci sei, circa il 20% del tempo conta per Visitatori più numerosi e Montagna russa più affollata.
  • La finestra Attrazioni ora ha i pulsanti Apri tutto e Chiudi tutto per l’elenco visualizzato (prima di chiudere tutto viene chiesta una conferma). Puoi inserire direttamente il prezzo del biglietto per ogni attrazione e impostare con un solo pulsante lo stesso prezzo per tutte le attrazioni o i chioschi dello stesso tipo.
  • Nella finestra Azioni, sotto In arrivo, ora vedi le prossime tre azioni e quando iniziano.
  • Il percorso creato con «Sorprendimi: finale adrenalinico» è più piccolo e resta nel terreno attorno alla montagna russa, con solo una piccola parte fuori.

Duelli a squadre, finali adrenalinici e un nome personalizzato per il parco

  • Duello: una sola stazione costruisce subito due montagne russe speculari, Rossa e Blu, che partono insieme per gareggiare. Tutto quello che costruisci su una viene riprodotto a specchio sull’altra. I nuovi duelli condividono una stazione al centro. La vincitrice appare nella finestra della montagna russa e non ricevi più una notifica.
  • Sorprendimi: finale divertente ora crea un percorso circa tre volte più lungo, con una salita a catena o colline, una grande discesa, curve, dossi e spirali. La nuova opzione Sorprendimi: finale adrenalinico aggiunge una salita alta, discese profonde e almeno un’inversione, se il tipo di montagna russa la prevede.
  • Ai visitatori piacciono le emozioni forti: si spaventano o si sentono male molto meno facilmente sulle montagne russe intense. La lamentela «Troppo intensa per alcuni visitatori» appare solo per i percorsi davvero estremi.
  • Ora i visitatori salgono davanti su tutte le montagne russe e riempiono il treno verso il fondo, anche se hai invertito entrata e uscita. Le montagne russe sospese hanno due sedili affiancati in ogni gondola e possono portare circa il doppio dei visitatori.
  • Dai un nome al parco: tocca il suo ingresso o scegli Il tuo parco nel menu. Puoi rinominare anche montagne russe e attrazioni con la matita accanto al nome nella rispettiva finestra.
  • I terreni successivi diventano meno cari più lentamente: un nuovo lotto in un grande parco costa quasi la metà rispetto a prima. Due obiettivi lunghi, Affari rotanti e Febbre delle attrazioni, sono stati dimezzati.
  • Il menu di costruzione mostra ciò che possiedi già: un segno verde per 1 e la quantità da 2 in poi, per chioschi, attrazioni e montagne russe. Anche il limite di visitatori cresce più rapidamente con le dimensioni del parco.
  • Guardare un video resta sempre una tua scelta. Puoi saltarlo con un tocco dopo 15 o 25 secondi e ricevere subito la ricompensa.

Avventura sul fiume, giorno e notte, pioggia e lampioni lungo i vialetti

  • Avventura sul fiume: barche rotonde da sei posti percorrono un fiume stretto con rapide, isole e un vortice. Si urtano piano tra loro e contro le rive. Si sale a bordo in una stazione rotante circondata da un canale.
  • Cinque nuovi elementi grandi per le montagne russe: rollio in assenza di gravità, Immelmann, pausa sospesa, curva inclinata e cilindro verticale. Sono disponibili per le montagne russe d’acciaio, il Volo alato, il Tuffo profondo e la Febbre d’inclinazione, tra le altre. Ci sono due progetti pronti per provarli subito.
  • Giorno e notte: un giorno nel gioco dura 24 minuti e i giorni sono più lunghi delle notti. Al buio l’illuminazione diventa bluastra, ma mai completamente nera; i visitatori sono un po’ meno felici sui vialetti senza lampioni. Un orologio sullo schermo mostra l’ora.
  • Pioggia: prima compaiono le nuvole e l’avviso «Acquazzone in arrivo». Senza ombrello o poncho i visitatori si bagnano, diventano meno felici e spesso cercano un’attrazione al coperto. Nuovi chioschi: Ombrelli, Poncho, Palloncini e Pioggia e palloncini, che vende tutto. Il poncho protegge anche sulle attrazioni acquatiche.
  • Luci e arredi: nella scheda Vialetti scegli Vialetto + 3 in 1 o Fila + 3 in 1 per aggiungere ogni pochi riquadri un palo con luce, panchina e cestino. Con «Arreda tutti i vialetti con il 3 in 1» sistemi tutto il parco in una volta; nelle code aggiunge una luce e un cestino. Ora c’è una lampada anche vicino all’entrata e all’uscita delle attrazioni e all’ingresso del parco.
  • Ora puoi completare una montagna russa in due modi: Direttamente oppure Sorprendimi: finale divertente, che fa creare al gioco un bel percorso di ritorno alla stazione. Prima vedi l’aspetto e il costo e la costruisci solo se vuoi. Entrambi i metodi lasciano liberi ingressi e uscite e funzionano anche per Avventura sul fiume.
  • I visitatori salgono più in fretta e occupano prima i posti davanti. Nella finestra di ogni montagna russa o attrazione ora trovi un consiglio se la soddisfazione è bassa, per esempio se il giro è troppo intenso o troppo noioso.
  • Puoi comprare altro terreno fin dall’inizio e il primo obiettivo di visitatori si completa già a 25. Ora nel parco possono entrare fino a 3.500 visitatori e il numero di dipendenti assumibili cresce con il terreno, da 100 a 250. Anche i dipendenti dal numero 61 tornano visibili.
  • Il canale acquatico di Tempesta d’acqua Plus si collega meglio ai binari, con bordi nel punto in cui l’acqua inizia e finisce. I visitatori del Flusso d’aria sono più grandi sullo schermo e le immagini nel menu di costruzione si muovono più lentamente.

Quattordici grandi attrazioni, otto nuove montagne russe ed eventi invernali

  • Quattordici grandi attrazioni da 5×5 a 7×7 riquadri, come Sala giochi XL, Palazzo dei giochi, Safari dei dinosauri, Pendolo gigante, Teatro volante, Battaglia degli schizzi con cannoni ad acqua e Castello del falco. Nella Sala giochi XL e nel Palazzo dei giochi i visitatori entrano e giocano per tempi diversi.
  • Sei nuovi tipi di montagne russe: Flusso d’aria (si vola sdraiati sotto i binari), Sprint (moto su rotaie), Retromarcia (percorre avanti e indietro tutto il tracciato), Vento variabile (lancio in avanti e poi all’indietro), Freccia (su una trave larga) e Duello (rossa contro blu).
  • Tempesta d’acqua Plus: barchette attraversano canali tranquilli e un tunnel buio, salgono con una catena e al termine della discesa fanno un grande schizzo nell’acqua. Caduta nel pozzo: un treno super largo con sei sedili affiancati precipita verticalmente in un pozzo.
  • Nuovi elementi per le montagne russe, come Blocco magnetico, Freno in picchiata, Blocco gondola e Collina anti-arretramento.
  • Ora puoi scegliere la lunghezza del treno: sono possibili anche treni corti.
  • Salire e scendere dalle montagne russe è circa un terzo più veloce; ora i visitatori camminano sulla piattaforma invece che attraversarla.
  • Il Paese delle meraviglie invernale (dal 7 al 27 dicembre), con Ruota delle luci, Giostra delle nuvole di neve e chiosco dei biscotti di Natale, e Capodanno (dal 28 dicembre al 10 gennaio), con Giostra della torta di festa, Orologio di mezzanotte e chiosco delle frittelle, sono già pronti.
  • Il terreno rincara più lentamente; solo i lotti più esterni della mappa restano davvero costosi.
  • Più movimento nel parco: l’Express delle feste e il Serpente marino oscillano, e nel Bosco delle fiabe i visitatori passeggiano.

Settimana da brividi, gioco come app e regalo di partenza per i nuovi giocatori

  • La Settimana da brividi è iniziata. Le missioni richiedono circa il 40% di tempo di gioco in meno rispetto a prima.
  • Nel menu c’è il pulsante Installa l’app. Dopo 10 minuti di gioco appare anche un piccolo avviso. Se installi l’app e la apri, ricevi una sola volta 25 gems. L’icona si adatta all’evento, ora con un tema Halloween.
  • Si parte più in fretta: dopo 5 minuti di gioco, un nuovo account riceve un bonus iniziale in denaro e 50 gems. I primi 20 terreni costano il 25% in meno e le ricompense dei primi 25 obiettivi sono una volta e mezza più grandi.
  • Nei parchi affollati i visitatori vanno meno spesso ai chioschi: fame e sete arrivano più lentamente, comprano più porzioni in una volta e scelgono meglio la coda. Così le code delle attrazioni sono molto più piene.
  • I treni ora aspettano ordinatamente in fila alla stazione: il successivo è pronto e avanza appena parte quello davanti. Il treno riparte poco dopo che è salito l’ultimo passeggero.
  • Più movimento nel parco: il Tappeto volante oscilla, il Trampolino bungee rimbalza con le corde tese, e si muovono anche il Martello della forza, la pista di pattinaggio, il castello gonfiabile, la torre di arrampicata e la macchina da surf. Il Treno fantasma, la Tomba del faraone e il Battello turistico viaggiano davvero. Gli Autoscontri sono più visibili: auto e conducenti si vedono nel padiglione e le vetture sobbalzano quando si scontrano.
  • San Nicola al parco (dal 14 novembre) è pronto: Altalena zoccolo, Casa dei biscotti speziati e pacchetti regalo da raccogliere.
  • La scheda Vialetti ora ha belle icone per Vialetto, Fila, Demolisci e Sposta. Sul computer il menu entra sempre nello schermo e puoi scorrerlo.

Installazione come app, classifiche e stazioni più tranquille

  • Aggiungi CoasterTycoon alla schermata iniziale dal browser e il gioco si aprirà come una vera app, senza barra degli indirizzi.
  • Classifiche per Migliore montagna russa, Montagna russa più affollata, Più visitatori e Migliore valutazione del parco. Ora ogni montagna russa ha anche un punteggio di soddisfazione dei visitatori.
  • Nuovi pezzi per le montagne russe: rollii sospesi, inversione in picchiata, getti d’acqua, salita su pneumatici, passaggi a tema e altro, a seconda del tipo.
  • Ora ogni tipo di montagna russa ha le proprie schede e un’immagine per ogni pezzo, per capire subito a cosa serve.
  • Ora il terreno è visibile sulla mappa: tocca un lotto in vendita per visualizzarlo e comprarlo.
  • Modalità attesa: se lasci aperto il gioco senza fare nulla, ti chiede «Ci sei ancora?» e il parco procede lentamente.
  • Le attrazioni ora hanno veicoli propri e i visitatori entrano ed escono dalle stazioni con più calma.
  • Sul computer il costruttore di montagne russe non salta più e, passando il mouse su un pezzo, ne vedi un’anteprima.

Settimana da brividi, più terreno e un nuovo inizio

  • Tutto è pronto per la Settimana da brividi di sabato 24 ottobre: missioni, due case infestate, Casa dei mostri e Villa Pipistrello, e il Calderone della strega con Pozione della strega. Durante l’evento compariranno zucche sui vialetti.
  • I nuovi parchi iniziano su una mappa più grande. I parchi già esistenti hanno ricevuto gratis tutto il terreno aggiuntivo.
  • Ora puoi ricominciare in tre modi: svuotare il parco, ripartire con il terreno attuale oppure ricominciare da zero.
  • Le code trovano da sole il percorso verso l’attrazione e puoi invertire entrata e uscita.
  • Più movimento nel parco: le Barchette, il mulino del Minigolf, la ruota del Piroscafo e la Giostra dei funghi girano e si muovono. I visitatori ora si arrampicano e scivolano davvero sullo Scivolo a onde, sullo Scivolo acquatico e nel Palazzo delle risate.
  • Le montagne russe e le attrazioni alte ora sono punti di riferimento visibili da lontano: i visitatori si dirigono più rapidamente verso le attrazioni grandi.

Cinque nuove montagne russe, 61 decorazioni e progetti pronti da usare

  • Sono arrivati Volo alato, Tuffo profondo, Gigante del cielo, Capriola e Febbre d’inclinazione, ciascuno con i propri vagoni.
  • La Palla di cannone: una montagna russa con un tratto di lancio che spara il treno in avanti.
  • 61 nuovi alberi, arbusti, fiori e decorazioni per il parco nella scheda Decorazioni.
  • Dieci progetti di montagne russe già pronti da posizionare.
  • Il cartello Divieto d’accesso ti permette di scegliere da quale lato di un vialetto i visitatori non possono passare.
  • I visitatori sono più intelligenti: prenotano un’attrazione mentre camminano, cercano cibo e bevande quando ne hanno bisogno e si distribuiscono meglio nel parco. Ora il parco può ospitarne di più.
  • Il gioco è più fluido sui telefoni e si avvia con una qualità grafica ridotta per funzionare bene anche sui dispositivi meno recenti.

Vortice e Tempesta d’acqua

  • Il Vortice: montagne russe con cabine rotanti che girano nelle curve.
  • La Tempesta d’acqua: barche da quattro posti su un percorso acquatico con acqua nel canale.
  • Nuove icone delle montagne russe nel menu di costruzione.

Oltre cinquanta attrazioni

  • La prima grande espansione: oltre cinquanta attrazioni divise in gruppi, dalle Barchette e la Giostra alla Torre di caduta libera e al Treno fantasma.
  • Gems, ricompensa giornaliera e chioschi speciali.
  • Creazione di un account con il tuo indirizzo e-mail per salvare il parco online.
  • Salite e una risalita a catena per le montagne russe, oltre a più terreno da comprare.

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