Neuigkeiten
CoasterTycoon wird regelmäßig erweitert. Hier erfährst du in einfacher Sprache, was neu ist – die neuesten Updates stehen oben. Alles, was hier steht, findest du bereits im Spiel.
Demnächst: Die Gruselwoche läuft noch bis einschließlich Montag, 2. November 2026. Danach folgt am 14. November das Event Nikolaus im Park, am 7. Dezember Winterwunderland und am 28. Dezember Neujahr. Auf der Startseite steht immer das aktuelle Event.
Warteschlangenbrücken, Bänke auf Brücken und flüssiger spielen in großen Parks
- Warteschlangen können jetzt auch über Wege und andere Dinge führen: Zieh eine Warteschlange darüber, dann geht sie über eine Treppe hinauf, über eine Brücke und wieder hinunter, bis zu 3 hoch, genau wie ein Weg. Die Gäste in der Schlange gehen einfach mit über die Brücke.
- Bänke, Mülleimer, Schilder und Laternenpfähle mit Bank oder Mülleimer stehen jetzt auch auf Brücken: auf einer Wegbrücke und auf einer Warteschlangenbrücke (dort nur, was in eine Warteschlange passt). Die Gäste setzen sich auf der Brücke auf eine Bank, werfen ihren Müll in den Mülleimer und ein Parkpfleger leert ihn dort. „Alle Wege mit Kombipfosten ausstatten“ und der Kombipfosten denken jetzt auch an deine Brücken. Baust du eine Brücke über eine Bank, verschwindet die Bank und du bekommst 30 Prozent zurück.
- Ein offenes Tor in einer verschlungenen Warteschlange siehst du jetzt auch von Weitem: Die Pfosten werden grün und ein grüner Pfeil zeigt, wo die Gäste abkürzen.
- Große Parks mit Tausenden von Gästen laufen flüssiger, besonders auf dem Handy: Das Spiel zeichnet jetzt nur die Gäste, die auf deinem Bildschirm sind. Zoomst du weit heraus, siehst du einen festen Teil der Menge. Alle Gäste laufen weiter herum, essen und fahren wie gewohnt.
Doppeltes Geld, Videos auf Abruf und eine strengere Parkbewertung
- Doppeltes Geld: Sieh dir ein Video an und deine Einnahmen aus Eintrittskarten und Ständen sind 15 Minuten lang doppelt so hoch. Mit weiteren Videos verlängert sich der Zeitraum auf bis zu eine Stunde. Für 100 Gems bekommst du einen halben Tag lang doppelte Einnahmen. Oben siehst du, wie lange es noch gilt.
- Ein Video pausiert jetzt, wenn du kurz zu einem anderen Tab oder einer anderen App wechselst, und läuft weiter, wenn du zurückkommst.
- Die Parkbewertung ist strenger: Eine Top-Bewertung bekommst du nur noch mit vielen verschiedenen Attraktionen, spannenden Achterbahnen, genug Ständen und Toiletten und wirklich glücklichen Gästen. Dein Park erhält seine neue Bewertung automatisch. Die Ziele für eine hohe Bewertung wurden deshalb etwas niedriger angesetzt.
- Neuer Startbildschirm: Wenn du auf Kostenlos spielen tippst, wählst du zuerst Jetzt spielen, Anmelden oder Konto erstellen. Wer sich anmelden möchte, bekommt also nicht mehr zuerst einen neuen, leeren Park.
- Warteschlangen haben kein Maximum mehr: Jedes Feld bietet 2 Plätze, je länger die Warteschlange, desto mehr Gäste passen hinein. Gäste prüfen beim Anstellen, wie lange sie warten müssen, und laufen nicht mehr auf halbem Weg davon. Bei spannenden Attraktionen warten sie länger. Im Fenster einer Attraktion siehst du, wie viele Plätze deine Warteschlange hat.
- Behoben: Bei manchen Achterbahnen und Wasserbahnen fehlte ein Schienenstück, obwohl die Stützen da waren. Das passierte, wenn zwei Attraktionen in deinem Park dasselbe besondere Schienenstück hatten.
- CoasterTycoon spricht jetzt acht Sprachen: Niederländisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Portugiesisch (Brasilien) und Chinesisch. Tippe auf eine Flagge auf dem Startbildschirm, unter Menü im Spiel oder oben auf der Website, um sofort die Sprache zu wechseln. Dein Park bleibt erhalten.
- Wenn du auf ein Video oder auf „besuchen“ tippst, öffnet sich die Website des Werbetreibenden jetzt immer, auch wenn dein Browser Pop-ups blockiert. Doppeltes Tippen öffnet nicht mehr zwei Tabs.
Brücken über Wege, schnellere Warteschlangen und wöchentliche Gems für Ranglisten
- Brücken: Ziehe einen Weg über andere Wege, Warteschlangen, Stände, niedrige Fahrgeschäfte und Achterbahnschienen am Boden. Der Weg steigt automatisch an, führt über die Brücke und wieder hinunter – bis zu 3 Felder hoch. Auf der Brücke kannst du Lampen aufstellen, damit sie auch im Dunkeln beleuchtet ist.
- Besucher gehen in Warteschlangen etwa 60 Prozent schneller. In Warteschlangen mit Serpentinen öffnen sich die Absperrungen bei wenig Andrang, sodass Besucher ein Stück abkürzen können. Wird es voller, schließen sie sich wieder.
- Besucher verteilen sich besser in großen Parks: Auch ruhige Ecken und Fahrgeschäfte weit vom Eingang bekommen jetzt Besucher.
- Keine Beschwerden mehr über lange Schlangen. Besucher sagen nicht mehr „Was für eine lange Schlange“, und ein Fahrgeschäft erhält keine Beschwerde „Lange Wartezeit“ mehr: Eine volle Warteschlange ist ein gutes Zeichen.
- Die Höchstzahl der Besucher wächst jetzt mit der Fläche deines Parks auf bis zu 10.000: Mehr Platz in Warteschlangen und Fahrgeschäften bedeutet mehr Besucher. Besucher haben außerdem mehr Geld dabei und können mehr am Geldautomaten abheben, also bleiben sie länger.
- Wöchentliche Gems für Ranglisten: In jeder Liste „Diese Woche“ erhalten die zehn besten Spieler Gems: 100 für Platz 1, 90 für Platz 2 und so weiter bis zu 10 für Platz 10. Die Belohnung wird sofort in der Zeile des jeweiligen Platzes angezeigt. Die erste Auszahlung erfolgt am Montag, 2. November. Während du offline bist, zählen etwa 20 Prozent für „Meiste Besucher“ und „Vollste Achterbahn“.
- Im Fenster „Fahrgeschäfte“ gibt es jetzt „Alle öffnen“ und „Alle schließen“ für die angezeigte Liste (beim Schließen wirst du erst gefragt, ob du sicher bist). Den Eintrittspreis kannst du bei jedem Fahrgeschäft direkt eingeben. Mit einer Schaltfläche kannst du alle Fahrgeschäfte oder Stände desselben Typs auf denselben Preis setzen.
- Im Fenster „Aktionen“ steht unter „Demnächst“ jetzt, welche drei Aktionen als Nächstes beginnen und wann.
- Die Strecke für „Überrasch mich: aufregend abschließen“ ist kleiner und bleibt im Bereich um deine Achterbahn, mit nur einem kleinen Stück außerhalb.
Duelle zu zweit, aufregender Streckenabschluss und ein eigener Parkname
- Duell: Ein Bahnhof baut jetzt sofort zwei gespiegelte Achterbahnen, Rot und Blau, die gleichzeitig starten und gegeneinander fahren. Alles, was du an der einen Strecke baust, entsteht gespiegelt auch an der anderen. Neue Duell-Achterbahnen teilen sich einen Bahnhof in der Mitte. Im Fenster der Achterbahn siehst du, wer gewonnen hat; es gibt keine separate Meldung mehr.
- „Überrasch mich: Schön abschließen“ baut jetzt eine etwa dreimal längere Strecke mit Lift oder Hügeln, einem großen Gefälle und Kurven, Wellen und Spiralen. Neu ist „Überrasch mich: aufregend abschließen“ mit einem hohen Lift, großen Gefällen und mindestens einer Inversion, falls es bei diesem Achterbahntyp eine gibt.
- Besucher lieben Nervenkitzel: Bei heftigen Achterbahnen bekommen sie viel seltener Angst oder Übelkeit. Die Beschwerde „Für manche Fahrer zu wild“ erscheint nur noch bei wirklich extremen Strecken.
- Bei allen Achterbahnen steigen Besucher jetzt vorne ein und füllen den Zug von vorn nach hinten, auch wenn du Eingang und Ausgang vertauscht hast. Die Hängende Achterbahn hat in jeder Gondel zwei Sitze nebeneinander, sodass ungefähr doppelt so viele Besucher mitfahren können.
- Gib deinem Park einen eigenen Namen: Tippe auf den Eingang deines Parks oder wähle „Dein Park“ im Menü. Auch Achterbahnen und Fahrgeschäfte kannst du umbenennen. Tippe dazu im Fenster neben dem Namen auf den Stift.
- Später gekaufte Grundstücke werden weniger schnell teurer: Das nächste Grundstück in einem großen Park kostet jetzt fast halb so viel wie zuvor. Zwei lange Ziele, „Drehende Geschäfte“ und „Fahrgeschäftsfieber“, wurden halbiert.
- Das Baumenü zeigt jetzt, was du schon hast: Bei Ständen, Fahrgeschäften und Achterbahnen steht ein grünes Häkchen bei 1 und die Anzahl ab 2. Die Höchstzahl der Besucher steigt jetzt ebenfalls schneller mit der Größe deines Parks.
- Videos anzusehen bleibt immer freiwillig. Du kannst sie nach 15 oder 25 Sekunden mit einem Tippen überspringen und erhältst deine Belohnung sofort.
Flussabenteuer, Tag und Nacht, Regen und Lampen an den Wegen
- Flussabenteuer: Runde Boote mit sechs Plätzen fahren auf einem schmalen Fluss mit Stromschnellen, Inseln und einem Strudel. Die Boote stoßen leicht gegeneinander und gegen das Ufer. Du steigst an einem Drehbahnhof mit einem Graben außen herum ein.
- Fünf neue große Achterbahnelemente: Schwerelosrolle, Immelmann, Hängepause, Überbank und hoher Hut, unter anderem für die Stahlachterbahn, den Flügelflug, den Tieftaucher und den Kippsturm. Zwei fertige Entwürfe zeigen sie dir sofort.
- Tag und Nacht: Ein Spieltag dauert 24 Minuten, und die Tage sind länger als die Nächte. Im Dunkeln wird es bläulich, aber nie pechschwarz. Besucher auf unbeleuchteten Wegen sind etwas weniger fröhlich. Eine Uhr auf dem Bildschirm zeigt die Uhrzeit.
- Regen: Zuerst siehst du Wolken und die Meldung „Regen kommt“. Besucher werden ohne Schirm oder Poncho nass, dadurch weniger fröhlich und suchen oft ein Fahrgeschäft drinnen. Neue Stände: der Schirmstand, der Ponchostand, der Luftballonstand und der Regen- und Luftballonstand, der alles verkauft. Ein Poncho hält dich auch auf Wasserfahrgeschäften trocken.
- Lampen und Möbel: Im Tab „Wege“ wählst du „Weg + 3-in-1“ oder „Warteschlange + 3-in-1“ und erhältst alle paar Felder einen Mast mit Lampe, Bank und Mülleimer. Mit „Alle Wege mit 3-in-1 ausstatten“ rüstest du den ganzen Park auf einmal aus. In Warteschlangen gibt es dann eine Lampe mit Mülleimer. Auch am Ein- und Ausgang von Fahrgeschäften sowie am Parkeingang hängt jetzt eine Lampe.
- Du kannst eine Achterbahn jetzt auf zwei Arten schließen: direkt oder mit „Überrasch mich: schön abschließen“, wobei das Spiel eine passende Strecke zurück zum Bahnhof entwirft. Du siehst vorher eine Vorschau und den Preis und baust sie nur, wenn du möchtest. Beide Varianten halten die Ein- und Ausgänge frei und funktionieren auch beim Flussabenteuer.
- Besucher steigen schneller ein und nehmen zuerst die vorderen Plätze. Im Fenster einer Achterbahn oder eines Fahrgeschäfts erscheint jetzt ein Tipp, wenn die Zufriedenheit niedrig ist, etwa wenn die Fahrt zu heftig oder zu langweilig ist.
- Du kannst von Anfang an zusätzliches Land kaufen, und das erste Besucherziel ist schon bei 25 Besuchern erreicht. In deinen Park passen jetzt höchstens 3.500 Besucher. Die Zahl der Mitarbeiter, die du einstellen kannst, steigt mit deinem Landbesitz von 100 auf 250. Auch Mitarbeiter ab Nummer 61 werden wieder angezeigt.
- Die Wasserbahn des Wassersturms Plus schließt nun sauberer an die Schienen an, mit Kanten am Anfang und Ende des Wassers. Die Fahrer des Luftstroms sind auf dem Bildschirm größer, und die Bilder im Baumenü bewegen sich etwas ruhiger.
Vierzehn große Fahrgeschäfte, acht neue Achterbahnen und Winterevents
- Vierzehn große Fahrgeschäfte mit einer Größe von 5 × 5 bis 7 × 7 Feldern, darunter Spielhalle XL, Spielpalast, Dino-Safari, Riesenpendel, fliegendes Theater, Wasserschlacht mit Wasserkanonen und Falkenschloss. In Spielhalle XL und Spielpalast gehen Besucher hinein und bleiben unterschiedlich lange dort.
- Sechs neue Achterbahntypen: Luftstrom (du liegst unter der Strecke), Sprint (Motoren auf Schienen), Rückschlag (fährt die ganze Strecke hin und her), Wechselwind (startet vorwärts und dann rückwärts), Pfeil (auf einem breiten Balken) und Duell (Rot gegen Blau).
- Wassersturm Plus: Boote fahren durch ruhige Kanäle und einen dunklen Tunnel, werden mit der Kette nach oben gezogen und landen nach dem Gefälle mit einem großen Platscher im Wasser. Schachtturm: ein extrabreiter Zug mit sechs Sitzen nebeneinander, der senkrecht in den Schacht stürzt.
- Neue Achterbahnelemente, darunter ein magnetisches Blocksystem, eine Tauchbremse, eine Gondelverriegelung und ein Rückrollhügel.
- Du kannst jetzt selbst wählen, wie lang dein Zug sein soll. Auch kurze Züge sind möglich.
- Ein- und Aussteigen bei Achterbahnen geht etwa ein Drittel schneller, und Besucher laufen jetzt über den Bahnsteig statt hindurch.
- Winterwunderland (7. bis einschließlich 27. Dezember) mit Lichterrad, Schneewolkenkarussell und Weihnachtskeksstand sowie Neujahr (28. Dezember bis einschließlich 10. Januar) mit Festtagstortenkarussell, Mitternachtsglocke und Krapfenstand sind bereits vorbereitet.
- Land wird langsamer teurer. Nur die äußersten Ränder der Karte bleiben wirklich teuer.
- Mehr Bewegung: Der Festzug und die Seeschlange schaukeln auf und ab, und im Märchenwald laufen Besucher herum.
Gruselwoche, das Spiel als App und ein Startgeschenk für neue Spieler
- Die Gruselwoche hat begonnen. Die Aufgaben kosten jetzt etwa 40 Prozent weniger Spielzeit als zuvor.
- Im Menü gibt es jetzt die Schaltfläche „App installieren“. Nach 10 Minuten Spielzeit erscheint außerdem ein kleiner Hinweis. Installierst du die App und öffnest sie, erhältst du einmalig 25 Gems. Das App-Symbol passt sich dem aktuellen Event an – jetzt Halloween.
- Ein schnellerer Start: Bei einem neuen Konto erhältst du nach 5 Minuten Spielzeit einen Startbonus in Geld und 50 Gems. Die ersten 20 Grundstücke sind 25 Prozent günstiger, und die Belohnungen für die ersten 25 Ziele sind eineinhalbmal so groß.
- In vollen Parks gehen Besucher seltener zu den Ständen: Sie bekommen langsamer Hunger und Durst, kaufen mehr Portionen auf einmal und wählen Warteschlangen klüger aus. Dadurch sind die Warteschlangen der Fahrgeschäfte viel voller.
- Züge warten am Bahnhof jetzt ordentlich hintereinander: Der nächste Zug steht bereit und rückt vor, sobald der Zug davor losfährt. Ein Zug fährt kurz nach dem Einsteigen des letzten Fahrgasts ab.
- Mehr Bewegung im Park: Der fliegende Teppich schaukelt hin und her, das Bungee-Trampolin federt mit sich dehnenden Seilen, und Hau den Lukas, die Eislaufbahn mit Schlittschuhläufern, die Hüpfburg, der Kletterturm und die Surfanlage bewegen sich. Geisterbahn, Pharaonengrab und Rundfahrtboot fahren wirklich. Die Autoscooter sind besser zu sehen: Wagen und Fahrer sind in der Halle sichtbar und ruckeln beim Zusammenstoß.
- Nikolaus im Park (ab 14. November) ist vorbereitet: die Holzschuhschaukel, das Pfeffernusshaus und kleine Geschenkpäckchen zum Sammeln.
- Der Tab „Wege“ hat jetzt schöne Bilder für Weg, Warteschlange, Abreißen und Verschieben. Auf dem Computer passt das Menü jetzt immer auf den Bildschirm und lässt sich darin scrollen.
App-Installation, Ranglisten und ruhigere Bahnhöfe
- Füge CoasterTycoon über deinen Browser zum Startbildschirm hinzu. Dann öffnet sich das Spiel wie eine richtige App, ohne Browser-Adressleiste.
- Ranglisten für beste Achterbahn, vollste Achterbahn, meiste Besucher und höchste Parkbewertung. Für jede Achterbahn gibt es jetzt auch eine Zufriedenheitswertung der Besucher.
- Neue Achterbahnelemente: schwebende Rollen, eine Tauch-Inversion, Wasserfontänen, ein Reifenlift, thematische Durchfahrten und mehr – je nach Achterbahntyp.
- Karten für jeden Achterbahntyp und ein Bild jedes Bauteils helfen dir, schneller zu erkennen, was es macht.
- Dein Land ist jetzt auf der Karte eingezeichnet: Tippe auf ein zum Verkauf stehendes Grundstück, um es anzusehen und zu kaufen.
- Wartemodus: Lässt du das Spiel geöffnet, ohne etwas zu tun, fragt es „Bist du noch da?“ und dein Park läuft im ruhigen Tempo weiter.
- Fahrgeschäfte haben jetzt eigene Fahrzeuge, und Besucher steigen ruhiger in den Bahnhof ein und wieder aus.
- Auf dem Computer springt der Achterbahnbauer nicht mehr hin und her. Wenn du mit der Maus auf ein Teil zeigst, siehst du eine Vorschau.
Gruselwoche, mehr Land und ein neuer Anfang
- Die Gruselwoche beginnt am Samstag, 24. Oktober: Aufgaben, zwei Spukhäuser – Monsterhaus und Fledermausvilla – sowie der Hexenkessel mit Hexentrank. Während des Events stehen Kürbisse an den Wegen.
- Neue Parks starten mit einer größeren Karte. Bestehende Parks haben das zusätzliche Land bereits kostenlos erhalten.
- Es gibt jetzt drei Möglichkeiten, neu anzufangen: den Park leeren, mit deinem Land neu starten oder ganz von vorn beginnen.
- Warteschlangen finden selbst ihren Weg zum Fahrgeschäft. Außerdem kannst du Eingang und Ausgang eines Fahrgeschäfts tauschen.
- Mehr Bewegung im Park: Schaukelschiffchen, die Minigolf-Windmühle, das Rad am Dampfschiff und das Pilzkarussell drehen und bewegen sich. Besucher klettern und rutschen jetzt wirklich auf der Wellenrutsche, der Wasserrutsche und im Spiegelkabinett.
- Achterbahnen und hohe Fahrgeschäfte sind jetzt Orientierungspunkte, die Besucher schon von Weitem sehen. So zieht es sie schneller zu den großen Attraktionen.
Fünf neue Achterbahnen, 61 neue Dekorationen und fertige Entwürfe
- Flügelflug, Tieftaucher, Himmelsriese, Überschlag und Kippfieber sind neu dabei, jeweils mit eigenen Wagen.
- Die Kanonenkugel: eine Achterbahn mit einem Abschussstück, das den Zug auf die Strecke schießt.
- 61 neue Bäume, Sträucher, Blumen und Parkdekorationen im Tab „Dekoration“.
- Zehn fertige Achterbahnentwürfe, die du sofort aufstellen kannst.
- Das Schild „Zutritt verboten“ legt fest, auf welcher Seite eines Wegs Besucher nicht weitergehen dürfen.
- Besucher sind schlauer: Sie reservieren ein Fahrgeschäft, während sie unterwegs sind, suchen weiter nach Essen und Getränken, wenn sie etwas brauchen, und verteilen sich besser im Park. Außerdem passen mehr Besucher in deinen Park.
- Das Spiel läuft auf Smartphones flüssiger und startet mit niedriger Qualität, damit es auch auf älteren Geräten gut funktioniert.
Strudel und Wassersturm
- Der Strudel: eine Achterbahn mit drehenden Gondeln, die sich in den Kurven überschlagen.
- Der Wassersturm: Boote mit vier Plätzen auf einer Wasserbahn mit Wasser im Kanal.
- Neue Symbole für Achterbahnen im Baumenü.
Mehr als fünfzig Fahrgeschäfte
- Die erste große Erweiterung: mehr als fünfzig Fahrgeschäfte in Gruppen, von Schaukelschiffchen und Karussell bis zum Freifallturm und zur Geisterbahn.
- Gems, eine tägliche Belohnung und besondere Stände.
- Ein Konto mit deiner E-Mail-Adresse erstellen, damit dein Park online gespeichert wird.
- Steigungen und ein Kettenlift für deine Achterbahnen sowie mehr Land zum Kaufen.
Hast du eine Idee oder einen Fehler gefunden? Schreib an [email protected].
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